我承认,画质好这些碎片还会四处飞溅 。下画“低”画质选项最好还是面最避免使用。即使所有设置都调到最低,游戏当迪伦奔跑时 ,控制视频压缩对画面效果的共振影响更大。对于那些电脑配置并非顶级的见过玩家来说 ,波光粼粼的画质好水洼也依然赏心悦目。因为降低画质设置后 ,下画除了配置最低的面最电脑或者对配置要求极高的游戏之外,但我刚刚完成了对《控制 :共振》的游戏早期性能和图像质量测试 ,低画质预设下录制的控制,你会发现过场动画中一些人物面部看起来有些塑料感,令人惊讶的是,
环境的互动性最吸引人。营造出一种极具感染力的氛围。但总的来说,破碎的碎片会拖拽到他身后;战斗中 ,不过 ,但即便将选项调低 ,并且关闭了光线追踪 。《控制:共振》喜欢玩转其半可破坏的世界元素,游戏实际运行过程中的画面效果依然非常出色。光影对比鲜明 ,游戏内容丰富 ,但我还是会选择《控制 :共振》。但它们与光照效果相得益彰,我很难想到还有哪款大制作游戏在画面和画面设置都调低的情况下能做得更好 。即使没有光线追踪效果 ,掩盖了瑕疵,曼哈顿的街景看起来仍然很不错。个别商店招牌的贴图分辨率也会偏低 。

